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Brüche · Klasse 5–7 und PUSCH

Bruchtal

Die Antwort ist die Länge der Brücke.

Bau Brücken über die Schluchten: Die Antwort ist die Länge der Brücke, verlegt aus Brettern der Größe 1/Nenner. Passt sie genau, läufst du hinüber, sonst Platsch!

Bildschirmfoto aus Bruchtal: Die Antwort ist die Länge der Brücke.

2/4 trägt genauso wie 1/2

Spielregeln

So läuft eine Runde

  1. Jedes Brett ist ein Teil vom Ganzen: Für 3/4 legst du drei Bretter, jedes ein Viertel lang.
  2. Gleich lange Brücken zählen: 2/4 trägt genauso wie 1/2. Nur beim Kürzen und Erweitern ist der Nenner fest.
  3. Zu kurz heißt Platsch, zu lang passt nicht in die Schlucht. Du hast drei Herzen.
  4. Sechs Schluchten geschafft, dann gehört die Krone dir.

Differenzierung

Vier Kronen und die Meister-Stufe

Die nächste Krone geht erst auf, wenn die vorige erobert ist. Vor jeder Krone erklärt eine Merkkarte kurz die Regel, mit Beispiel.

  1. EinfachKrone 1Brüche erkennen: Bild und Wort
  2. MittelKrone 2Kürzen, Erweitern, Dezimalzahl als Bruch
  3. SchwerKrone 3Plus und Minus, auch mit verschiedenen Nennern
  4. Extra schwerKrone 4Mal und Geteilt, Textaufgaben, bis 2 Ganze
  5. Meisternach Krone 4Gymnasium Kl. 9/10: Potenzen und Wurzeln von Brüchen, Doppelbrüche, Gleichungen, Pfadregel

Für Lehrkräfte und Eltern

Was dabei geübt wird

Leitideen

Zahlen und OperationenGrößen und Messen

Nach den Bildungsstandards im Fach Mathematik (KMK).

Klassenstufe

Klasse 5–7 und PUSCH. Die Meister-Stufe nach Krone 4 geht bis Gymnasium Klasse 9/10.

Ohne Ende üben

Im Endlos-Training kommen Aufgaben ohne Ende, bis zur eigenen Krone und eine darüber. Drei Leben, eigener Rekord.

Kein Konto nötig.

Bereit für Bruchtal?

Auf zur ersten Krone ▶