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Datenschutz

Stand: 16. Oktober 2026 · Impressum

Kurz erklärt für Kinder

Für Eltern und Erziehungsberechtigte

Verantwortlich

Verantwortlich für diese Website im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist der Betreiber:

Spielen ohne Konto

Wer ohne Konto spielt, gibt keine Daten an uns. Spielstand, Kronen und Einstellungen bleiben im Speicher des Browsers auf dem Gerät und werden nicht an den Server geschickt. Beim Aufruf der Seiten überträgt der Browser technisch bedingt seine IP-Adresse; der Server nutzt sie nur für die Verbindung und speichert sie nicht.

Zweck und Rechtsgrundlagen

Die Mathespiele sind Übungsspiele für den Mathematikunterricht und für zu Hause. Spielen geht ohne Konto. Ein Konto speichert den Lernfortschritt, damit Kinder auf jedem Gerät weiterspielen und an Duell und Arena teilnehmen können; die Lehrkraft sieht damit den Übungsstand.

Die Nutzung ist freiwillig. Ohne Konto lässt sich alles spielen außer Duell und Arena. Es gibt keine automatisierten Entscheidungen und kein Profiling.

Welche Daten gespeichert werden

Konten sind pseudonym: Wir speichern keine echten Namen. Welches Kind welcher Benutzername ist, weiß nur die Lehrkraft.

DatenZweck
Benutzername (vom Server ausgedacht, z. B. „flinkerfuchs27“)Anmeldung
Spielname (frei gewählt)Anzeige im Spiel, im Duell und in der Arena
Klasse (z. B. „6c“)Zuordnung für die Lehrkraft
Passwort (verschlüsselt)Anmeldung; die Lehrkraft kann ein vergessenes Passwort nachsehen oder neu setzen
Spielfigur (Avatar-Auswahl)Darstellung im Spiel
Spielergebnisse: Spiel, Punkte, Level, Zeitpunkt; Duell- und Arena-ErgebnisseFortschritt, Kronen, Übungsstand für die Lehrkraft
Zeitpunkt der Anlage und der letzten Anmeldungautomatische Löschfrist

Was nicht gespeichert wird

Cookies und Speicher im Browser

Mit Konto setzt der Server ein technisch notwendiges Cookie („sid“), damit das Kind angemeldet bleibt. Es gilt 90 Tage und endet beim Abmelden. Ohne Konto legt die Seite nur Einstellungen und den Spielstand im Speicher des Browsers ab; diese Daten verlassen das Gerät nicht.

Als App auf dem Startbildschirm speichert der Browser die Spielseiten, Schriften und Bilder, damit die Spiele auch ohne Internet laufen. Wer angemeldet war, dessen Spielname, Kronen und noch nicht gesendete Runden (höchstens 30) bleiben bis zur nächsten Verbindung auf dem Gerät und werden dann an den Server geschickt. Beim Abmelden werden sie gelöscht.

Empfänger und Serverstandort

Die Daten liegen auf einem gemieteten Server der netcup GmbH, Karlsruhe, im Rechenzentrum Nürnberg (Deutschland). netcup verarbeitet die Daten nur in unserem Auftrag (Art. 28 DSGVO). Andere Empfänger gibt es nicht, und es werden keine Daten in Länder außerhalb der EU übermittelt.

Speicherdauer

Die Daten bleiben gespeichert, bis das Konto gelöscht wird. Konten ohne Anmeldung oder Spiel seit 12 Monaten löscht der Server automatisch, mit allen Ergebnissen. Die Lehrkraft kann ein Konto jederzeit sofort löschen.

Ihre Rechte

Sie haben das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit (Art. 15 bis 18 und 20 DSGVO). Einer Verarbeitung auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. e oder f DSGVO können Sie aus Gründen, die sich aus Ihrer besonderen Situation ergeben, widersprechen (Art. 21 DSGVO). Eine Einwilligung können Sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen.

Wenden Sie sich dafür an den Betreiber (Kontakt oben) oder an die Lehrkraft.

Sie können sich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der Behörde Ihres Bundeslandes oder bei dem Hessischen Beauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit, Wiesbaden (datenschutz.hessen.de).