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Gib den Code ein, der an der Tafel steht.
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In der Arena spielt die ganze Klasse zusammen. Dafür brauchst du dein Konto.
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Klassenspiel am Beamer
Du leitest. Die Kinder treten mit dem Code bei und wählen ihr Team.
So geht's
- Die Klasse teilt sich in Team Rot und Team Blau.
- Jede Runde bekommt jedes Kind eine eigene Aufgabe und hat dafür die eingestellte Zeit.
- Die Runde gewinnt das Team mit dem höheren Anteil richtiger Antworten, bei Gleichstand das schnellere.
- Rundensieg = Ballbesitz oder Pass. 3 Kontakte in Folge = Tor! Verliert ihr eine Runde, holt sich der Gegner den Ball.
- Auf dem Feld stehen die 4 Schnellsten jedes Teams aus der letzten Runde.